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科目代碼 GCU0145 課程名稱 電腦繪圖與動畫技術
英文名稱 Computer Graphics and Animation Techniques
全/半年 必/選修 選修
學分數 3.0 每週授課時數 正課時數: 3.0 小時, 實驗時數: 0.0 小時
先修課程
課程簡介 這一學期課程讓圖文傳播系大學三年級學生學習動畫技術概論,以及3D動畫軟體Maya的基礎教育,學習導演基本的觀念及學習說故事、製作流程的認識,以及圖文結合動畫科技藝術,發展跨媒體傳播的應用科技內涵的認知與能力。 課程綱要如下: 一、課程內容進度說明、課程考核評分說明、師資介紹、動畫作品 實例賞析、分組、老師與學生課程交流 二、動畫概論 傳統2D動畫簡介 3D動畫流程簡介 三、創意發想課程 創意發想(自我定位、策略擬定) 劇本創作(說寫故事、學習如何將創意發展成劇本) 鏡頭概論及腳本製作(2D腳本和3D腳本) 四、實地考察參訪(西基動畫公司) 五、Maya基礎課程 Maya工具介面基本介紹 六、模型教學及製作 七、貼圖教學及製作 八、燈光及算圖的運用 九、期中考(靜物作品_水果及餐具) 十、靜物作品完成 十一、人物走路動畫教學 十二、人物走路動畫製作 十三、人物走路動畫作品完成 十四、專題製作教學(片頭動畫) 十五、專題製作(片頭動畫) 十六、專題製作(片頭動畫) 十七、專題製作(片頭動畫) 十八、專題片頭動畫作品完成
課程目標 對應系所核心能力
1. 知識/認知層面 學士:
 1-1 具有因應數位匯流趨勢,以圖文為基礎發展跨媒體傳播的應用科技內涵之能力
 1-2 具有運用資訊科技及設計知能,從事圖像、文字及聲音之整合製作、出版與經營之能力
 1-3 具有圖文傳播企劃之知能、理論基礎及相關知識能力
 1-4 具有溝通表達、多元文化、多元視角、分析整合、創新與實踐之能力
 1-5 具有造型經營和設計思維的能力,將自己的創意構思直觀地用形象表達之能力
2. 職能導向層面 學士:
 2-1 具有創意思考、藝術整合與設計之能力
 2-2 具有圖文與影視傳播之創作、科技整合、企畫執行與設計之能力
 2-3 具有運用數位科技連接圖文傳播相關創意,並應用於職場中實務之能力
3. 個人特質層面 學士:
 3-1 具有圖文傳播專業知識與實務應用之能力,以及將創意與產品與世界接軌之能力
 3-2 具有包容多元藝術形式的胸襟、發揮創意,展現圖文傳播之新契機之能力
 3-3 具有人文素養及社會關懷之精神
4. 價值倫理層面 學士:
 4-1 具有獨立批判與分析,學習進行對外溝通與自我實現之能力
 4-2 具有認知智慧財產權、品牌保護、產學合作技術轉移與授權等專業法規知識之能力