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科目代碼 | ITU2061 | 課程名稱 | 數位遊戲設計 |
英文名稱 | Digital Game Design | ||
全/半年 | 半 | 必/選修 | 選修 |
學分數 | 3.0 | 每週授課時數 | 正課時數: 3.0 小時, 實驗時數: 0.0 小時 |
先修課程 | |||
課程簡介 | 經由數位學習理論引導、創新互動技術的介紹與體驗、新科技應用教與學之案例分享,引導學生進行數位遊戲的規劃、設計與開發,分組完成實作成果報告。 | ||
課程目標 | 對應系所核心能力 | ||
1. 培養合作學習之態度與能力。 |
學士: 1-3 具有與人合作及溝通之能力 |
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2. 能分析並規劃數位教育遊戲。 |
學士: 1-4 具有分析、整合、創新與實踐能力 |
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3. 能規劃並完成數位遊戲設計案。 |
學士: 2-4 具有科技相關機具與材料的運用之能力 |
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4. 了解新科技應用於教與學之現況。 |
學士: 3-1 對新科技具有好奇心且勇於嘗試與接觸 |
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5. 能注重智財權及研究倫理等議題。 |
學士: 4-2 具有尊重智慧財產權的認知與態度 |