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科目代碼 | PEC8004 | 課程名稱 | 遊戲哲學 |
英文名稱 | Philosophy of Play | ||
全/半年 | 半 | 必/選修 | 選修 |
學分數 | 3.0 | 每週授課時數 | 正課時數: 3.0 小時, 實驗時數: 0.0 小時 |
先修課程 | |||
課程簡介 | 以Johan Huizinga的《遊戲人》,Robert Sokolowski《現象學十四講》,Eugen Fink的"The ontology of play"及李明宗的《時間、空間、人間-閒思書簡》的交叉閱讀、提問、討論,操演遊戲現象式的反思與寫作。 | ||
課程目標 | 對應系所核心能力 | ||
1. 理解遊戲理論之哲學意涵 |
碩士: 1-1 具有體育運動專業學科知識能力。 博士: 1-1 具有體育運動專業學科知識能力。 |
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2. 以現象學為路徑,探討文化演進與遊戲理論之相關性 |
碩士: 1-3 具有體育運動新知、適應國際趨勢及主動吸收學習之能力。 2-8 具有體育運動學術研究能力。 博士: 1-3 具有體育運動新知、適應國際趨勢及主動吸收學習之能力。 2-8 具有體育運動學術研究能力。 |
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3. 培養哲學性思辯及批判思考能力 |
碩士: 2-8 具有體育運動學術研究能力。 3-6 具有思考、創意、溝通、解決問題及應變能力。 博士: 2-8 具有體育運動學術研究能力。 3-6 具有思考、創意、溝通、解決問題及應變能力。 |